【xxxHOLiC 〜ホリック〜 真夏ノ夜ノ夢】

83 名前:ナナシゲ 2006/03/18 21:40 ID:P8mzTs2M
ホリックは、階段の横をなんで体を横にせずに通ろうとしたんだ。
bscap0056.jpg
あのほそっこい体で狭さを表現するのはむずかしかったからやるしかなかったのだろうか。
涼風の前のバスケ漫画で、古武術の達人(コーチ)がわずかに開いた障子の隙間(30cmくらい)を通るところを見て、これをバスケに応用できれば、と思い秘密を追求する主人公。何度やっても肩幅が障子にぶつかってしまい通ることができません。
答え「(右手と右足を同時に出して歩く→)体を横にする」
体を横にして相手の間をすり抜けることを覚えた主人公は、バスケに応用し、ブロックの間を抜けて大活躍。
なんか、当たり前のことすら奥義とか必殺技にしてしまえば、なんでも漫画かける気がしてきた。
「手を広げて歩く」ことで、いつもよりバランスが保てるんだ、みたいな。
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84 名前:ナナシゲ 2006/03/18 21:49 ID:P8mzTs2M
なんとなくこの話、見たことある気がするんだけど、これって漫画で出てたっけ?
なんか随所に既視感を感じる。
金髪女は普通に下手なのか。演技か。
おお。ウィンチェスターミステリーハウス。
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85 名前:ナナシゲ 2006/03/18 23:22 ID:P8mzTs2M
釈然としなくねぇ?あの幽霊は罰を受けて当然なはずなのに、あれでいいのか。
だいたいコレクション始めて60年〜70年はたってるわけだろ。
「開放された」つっても、コレクターはともかく、コレクターの家族とかはどういう反応すればいいんだ。
全員鼻つまみ者だったとかならいいんだけど。
これがコレクターでなくて、殺人者とか完全な悪ならいいんだけどな。あんまし罪無いやつを対象にしてるから、なんとなく見てて釈然としないものがある。全員コレクションのために2、3人殺してるとかならまだしも。
映像ならではの館の表現はなかなかよかったな。
キャラに関しては、CLAMP漫画でよくあるんだけど、ツバサのファイみたいなキャラ(知的、落ち着いて(意味深な)微笑み)が悪人の本性あらわしたときのあの不思議な陳腐さも出ててよかった。
声に関しては、ひまわりちゃんの「あ、私もお刺身食べたーい」だけがなんか俗っぽくてそれだけが不自然だった。
やっぱあの絵は漫画ならではなんだろうなぁ。色も白と黒でトーンとかあんまし使わない感じだろうし。パースがかかりまくってああいう頭身っていうわけでもないから、実際引きの絵とかそういのでどうしても違和感が出てしまうんだろうな。
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ワタヌキが「動」担当で、それ以外はぜんぜん動くキャラじゃない感じだよな。最後の最後、侑子が走ったのを見てショックを受けた。「走らない」ってのはキャラとして重要な気がする。漫画だからできるクールさの表現で、走らせないってのがあると思うんだよな。ジョジョ3部では承太郎はあまり走らず、ポルナレフは走りまくるってことでキャラを書き分けてたらしい。
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なんとなく、コナンとかに出てきたのかも。コレクターのキャラが、なんか会話まで聞いたことある気がしたんだよな。とくにあの太ってるやつと、無精ひげのやつ。
でも、映画版DBとかに感じる、ああ、原作無視されてるなぁ、っていう感じは薄かったな。もともとアニメ版が無いからかもしれないけど、大体はイメージどおりという感じだった。BGMがまったく印象に残って無いんだけど、BGM使われてなかったっけ?
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